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Le voleur combat : Tuto Mescalina

 
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Mescalina
Guildeux

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MessagePosté le: Jeu 25 Aoû - 04:47 (2011)    Sujet du message: Le voleur combat : Tuto Mescalina Répondre en citant

Hello à tous ! Voilà comme aucun post sur cette classe n'existe j'ai décidé d'en créer un.

Donc, le rogue combat, une spé assez bourrin, très efficace sur du multicible ( Série meurtrière et déluges de lames + poussée d'adrénaline combiné font très mal et peuvent up énormément votre DPS)

I) Le stuff

Les enchantements :

Pour la tête, on prendra le renfort d'armure +50 PA +20 sc CC qu'on obtient grâce à la réput de la lame d'ébène.
Pour les épaules, ce sera le renfort +40 PA +15 sc CC de la réput fils d'Hodir, ou alors si vous êtes calligraphe vous opterez pour le renfort +120 PA +15 sc CC.
Pour la cape, un +22 agi.
Pour le torse, un +10 all carac.
Pour les brassards, un +50 PA ou un +38 si vous n'avez pas beaucoup d'argent.
Pour les gants, un +44 PA.
Pour les jambes, le renfort TDC +75 PA +22 sc CC.
Pour les bottes, un +16 agi ou +32 PA en fonction de votre sc CC.
Pour les armes, prenez mangouste et berserker, ou berserker x2, au choix de chacun

Les gemmes :

Les gemmes à choisir seront en fonction de vos stats à combler, néanmoins vous pouvez prendre :

Pour les gemmes rouges : +40 PA / +20 Agi / +20 Arpen
Pour les gemmes bleues : Aucune utilité.
Pour les gemmes jaunes : +20 sc CC / +20 toucher / +20 hâte
Pour les gemmes oranges : +10 Agi +10 sc CC / +20 PA +10 sc CC
Pour les gemmes violettes : +20 PA +15 endu / +10 arpen +15 endu / +10 agi +15 endu
Pour les gemmes vertes : Aucune utilité.
Pour les métagemmes : +21 agi +3% dégats  critiques

Les glyphes :


Majeurs :

- Glyphe de poussée d'adrenaline
- Glyphe de série meurtrière
- Glyphe d'éviscération

Mineurs :

Au choix, c'est useless en pve.

Les poisons :

On optera pour poison instantané en main droite et poison mortel en main gauche.

Les potions :


Flacon de rage infinie, ou alors un élixir pour combler un cap non-atteint nobuff.

Les armes à choisir :

On optera pour une arme lente en main droite et une arme rapide en main gauche, il faut combiner les haches avec les épées (deux épées, deux haches, ou une épée et une hache) ou les dagues avec les pugilats (deux dagues, deux pugilats, une dague et une pugilat) en fonction de votre spé.


II) Les caps à atteindre :

Pour le toucher, il faudra atteindre le cap poison, c'est à dire 315 en toucher.
Pour l'expertise, il faudra mettre 2 points dans expertises en armes, afin d'atteindre 16 en expertise, c'est à dire 132 points au score d'expertise.
A noter que pour les orcs qui utilisent des haches ou des armes de pugilats, le cap a atteindre sera de 11 expertise soit 91 points au score d'expertise.
Pour la puissance d'attaque, le maximum possible.
Pour la pénétration d'armure, il faudra impérativement atteindre au minimum le softcap qui est de 50% soit 712 points au score de pénétration d'armure. Le hardcap est de 1400, bien que très peu utile d'aller jusque là, cela baisserais vos autres statistiques.
Pour la hâte, il faudra en avoir le plus possible, mais le stuff en lui même en donne suffisamment, 300 - 350 de hâte au minimum.
Pour le score de coup critique, il monte avec le stuff, donc pas besoin de gemmer, sauf si il est vraiment bas (- de 35%)
Pour l'agilité, le maximum possible.

III) Le cycle :


On commence par attaque pernicieuse jusqu'à atteindre 5 pts de combo, puis on claque débiter. A noter qu'il faut TOUJOURS être sous débiter, c'est une des techniques qui doit être en permanence dans vos buffs. Pendant que débiter est actif, vous pouvez continuer a utiliser attaque perni et à claquer des eviscérations lorsque vous avez 5 points de combo. Les CD sont à utiliser dès qu'ils sont UP, personnellement je claque tout dès le début du combat. A savoir qu'il ne faut pas utiliser série meurtrière et poussée d'adrénaline en même temps, car ça ne sert à rien, par contre combiner poussée d'adrénaline et déluge de lames ou série meurtrière et déluge de lames reste très efficace.


IV) La spécialisation :


http://talent.mmo-champion.com/?rogue#l0cFDKbq2ucC1K,NYa,12213

A noter qu'on enlèvera les points de [Taillader et trancher] et qu'on les mettras dans [Combat rapproché] Si l'on joue avec des pugis et des dagues ou dans [Spécialisation masse] si l'on joue avec des masses.

V) Les sites utiles :


Voilà quelques sites qui pourraient vous être utiles si vous voulez en savoir + sur cette classe :

http://www.assemblee-defias.fr/

http://www.forgeonyxia.be/

Voilà, a+ dans l'jeu !


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MessagePosté le: Jeu 25 Aoû - 04:47 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Azjor
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MessagePosté le: Jeu 25 Aoû - 20:03 (2011)    Sujet du message: Le voleur combat : Tuto Mescalina Répondre en citant

Merci enfin un post sur les fufu ^^

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Mescalina
Guildeux

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MessagePosté le: Jeu 25 Aoû - 20:10 (2011)    Sujet du message: Le voleur combat : Tuto Mescalina Répondre en citant

J'ai fait ça a 4h du matin, résultat j'ai dormi que 6h cette nuit, pff !

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Zouga
Guildeux

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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 09:39 (2011)    Sujet du message: Le voleur combat : Tuto Mescalina Répondre en citant

Merci pour se bon tuto mec  Okay Okay
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 16:52 (2018)    Sujet du message: Le voleur combat : Tuto Mescalina

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